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给新手解惑,问道如何加点才好

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  总体来说,基本所有门派都能成为狂暴系的门派,只不过土系最值得推荐,因为土相性增强的是土系法术。法系则比较推荐金和火,金就不用多说了,火系的高速以及睡杀对于法系也是非常不错的选择。守护系当然是木系最佳,高体高抗还能加心,整个一个肉盾医生。而控制系除了敏金之外,重点的推荐就是全敏水,大家都知道原因,就不用多解释了。

  问道里五系门派,有狂暴系(也就是战士)、法系、守护系和控制系等。在游戏里,狂暴系的作用主要是以伤害为主,对于狂暴系来讲一击必杀和高连击那是最起码的要求,通常的3力1敏加点的好处是可以有些速度,能比普通的怪快一点,但是最明显的缺点也是最显而易见的,就是降低了自己的攻击力和杀伤力。所以为了一点点的速度而失去更多,那很不划算。其实战士是不可以与其他职业比速度的,一味的只是想要速度,那么你也就成为了一个好的战士。

  守护系中最好的是水系和木系,水系的话,加金敏肯定能十个可怕的控制门派,至于木系油子自身设有控制技能,因为速度对木系来说就相对而言不是很重要,所以木加点就可以全体或者3体1敏,也可以2体1敏1灵加点。

  控制系有两个最起码的要求就是高速度和高道行。说到高速度,只要是控制系的,基本都是全敏加点,争取第一个出手。而高道行就是控制系的核心问题所在,如果没有那高的道行,控制系也就失去了作用,因为封不住对方。所以练控制系的人都是非常辛苦的,问道当中刷道是所有人头疼的问题。

  法术系的加点中,要根据你自己的定位的角色来选择怎么样加敏,你可以3灵1敏,也可以2灵2敏。如果你想要一个打手,那么金全灵绝对是伤害最高的,如果你要一个标准的法金,那么你可以选择3灵1敏,伤害高速度比全灵快,而在我看来2灵2敏是比较好的,虽然有人说他没有重点,太过平庸,不过话说回来,平庸总还是比极端装备差强的多。而且中性的加点比较容易买装备,自由选择面比较大一下。PK当中,2灵2敏加法首先和金敏法师PK,双方在第一回合都使用高秒攻击对方,敏金肯定在第一回合秒不死灵敏金,敏金在第一回合就必须给自己拉篮,而灵敏金则可以给自己拉红,第二回合全敏虽然先出手,但是由于灵敏金拉了红而不能秒死对手,而自己没拉红却被秒死了。

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